Канал связи

Радио

NO CHEAT


Здесь читеров НЕТ!

Баннеры
Здравствуйте, мы будем рады если вы поставите баннер нашего клана у себя на сайте или каком либо проекте. Так же вы можете предложить банерообмен в спец.теме на форуме.
stalker
Код нашей  кнопки



Друзья

Статистика

В бункере всего: 1
На окраинах: 1
Сталкеров: 0


Сайт сегодня посетили

Главная » Файлы » Чистое Небо

OGSM_CS_Build_140209_For_Clear_Sky
31.10.2009, 12:51

Нововведения:

1.ИнтегрированArtefact Respawn Fix.Теперь артефакты в аномальных зонах будут снова«рождаться»спустя некоторое время после изъятия предыдущих.

2.Добавлен компонент по выбору«Отключение субтитров»,благодаря которому можно отключить постоянно вылезающие на экране титры к стандартным сообщениям и диалогам.
3.Отключение «электры» на голове Стрелка в финальном эпизоде вынесено как компонент по выбору, т.к. некоторые пользователи теряют Стрелка из вида во время бойни.
4.Вырезанные монстры представляют собой полноценные сквады, удерживающие и захватывающие смарты.Также для того чтобы установить контроль ЧН над Болотами придется обязательно захватить ряд ключевых точек.Кроме того, будет заметно, как развиваются отряды ЧН и Ренегатов в плане ресурсов.После окончания сюжета на Болотах симуляционная война группировок самостоятельно продолжится, можно принять в ней посильное участие, а можно и отправиться на Кордон.
5.Игрок теперь начинает игру с новым предметом в инвентаре- экспериментальным ПДА.В нем будут отмечаться личные заметки, а также различная полезная информация о монстрах,локациях,группировках и легендах Зоны.По сути,аналог«Журнала»в ПДА из ТЧ.
6.Большинству НПС добавлена новая ветка диалогов «Порадуешь какой сказочкой?».Теперь если вам повезёт,НПС может рассказать интересную легенду о Зоне,её истории и обитателях,и эта информация в дальнейшем отобразится в журнале.
7.Отрегулированы основные характеристики всего оружия в игре.Теперь каждый ствол действительно обладает своими преимуществами и недостатками.
8.Глобально переработана вся система апгрейдов.Теперь это не навязанная необходимость,без которой оружие разве что вообще стреляет,а действительно просто полезные усовершенствования,после прикручивания которых при этом сохраняется адекватная разница между стволами.
9.Отрегулированы характеристики повреждения у разных типов боеприпасов.
10.Исправлено множество ошибок,связанных с функционированием,иконками и описаниями оружия и апгрейдов.
11.Введена невозможность отремонтировать оружие или бронежилет,если механик не умеет их апгрейдить.
12.Откорректированы ассортименты всех торговцев и их расширения по мере развития соответствующих группировок.Также возвращены в продажу все виды оружия и боеприпасов,которые в оригинальной игре вообще никогда и нигде не появлялись«на прилавках».
13.Восстановлен полный диалог с Сидоровичем после возвращения ему хабара.
14.Восстановлена ветка вопросов о Зоне в диалоге с Лесником,а также добавлены вопросы о ремонте.
15.Добавлены награды за помощь с уничтожением военных на Кордоне.
16.Откорректированы названия группировок.
17.Немного откорректированы характеристики некоторых низших артефактов.
18.Уменьшено время замаха болтом при его«альтернативном»использовании. 
19.Увеличена дальность и яркость фонарика.
20.Отключена автозамена предметов в руках на ружье при первой телепортации на болота.
21.В начале фриплея из инвентаря теперь удаляются все лишние квестовые предметы.
22.Во время выброса теперь нельзя использовать спальный мешок.
23.Уменьшено здоровье у контроллёров но увеличина их сила.
24.Исправлено отсутствие трупа у убитого телекинезного полтергейста.
25.Исправлены режимы прицеливания у SPAS-12 и «Вала».
26.Исправлена ошибка с метками некоторых лояльных сквадов бандитов, отображавшихся как враждебные к ГГ.
27.Исправлено отсутствие взрыва и убийства первого пулемётчика в Госпитале при атаке его гренадёром ЧН.
28.Исправлены вылеты«без лога»,а также вылеты,связанные с остановкой планировщика актора.Ценою этому стало,к сожалению,отключение HUD'a пояса артефактов.
29.Исправлено возможное исчезновение с баз группировок ключевых персонажей.
30.Исправлены самоубийства у химер.
31.Исправлены самоубийства у квестовых НПС на Кордоне после их спасения. 
32.Исправлена редкая ситуация,когда Петренко на ЧАЭС оказывался жив. 
33.Исправлено изменение размера индикаторов опасности в критической стадии на широкоформатных разрешениях.

34.Заменены изображения некоторых локаций на загрузочном экране более атмосферными из неиспользованных материалов игры.

И много чего другого....))))

Установка:

1.Запустить инстлятор"OGSM_CS_Build_140209" и установить его в папку с игрой.

2.Запустить инстлятор "OGSM_CS_140209_Patch2" и тоже установить в папку с игрой.

3.Если всё сделаете правильно, то в главном меню в левом нижнем углу должна появиться примерно такая надпись: "OGSM_CS_Build_140209" красным(или не помню там каким цветом)

Приятной игры!

Категория: Чистое Небо | Добавил: Нигер
Просмотров: 791 | Загрузок: 5
Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
PDA
Гость



Заплутавший
Захади-не бойся
Выхади-не плачь
Зарегаться...
Вломиться

---

Список челов

Время
Загрузка...

Опрос
Ждешь ли ты S.T.A.L.K.E.R. 2?
1. Да
2. Та ну его, лаги баги опять
3. !?!@#%@%^?@$^?^
4. Нет
5. Ебать, ну и вопрос...
6. Жду
7. Конечно же
Всего ответов: 11

Календарь

2012 год...

[Future] Team



Авторское право на игру и использованные в ней материалы принадлежат GSC Game World.
Любое использование материалов сайта возможно только с разрешени Администрации.
Для просмотра сайта рекомендуем использовать Google Chrome или Mozilla Firefox.
Powered by RaYzeR for Best Studio © 2010
Конструктор сайтов - uCoz© 2024